規模と構成は、各運営者の公式の発表、Guinness World Records、報道によります。日付は、それぞれの情報が公開された時点です。現在の構成は異なる場合があります。日本の大型の企画では、ドズル社ランドが参加の規模を公開しています。サーバーの構成まで公開しているものは、見つかりませんでした。
大規模なサーバー
ミニゲームと SkyBlock のサーバー
Hypixel: 75 台で、1,500 のサーバーを動かす
2017 年 7 月 7 日に、同時接続 64,533 人で、Minecraft のサーバーのネットワークとして Guinness 世界記録に認定されました。
2019 年の公式の開発ブログによると、当時は 75 台の大きなコンピューターで 1,500 の Minecraft のサーバーを動かし、それぞれが 10 のワールドを持っていました。同時接続 2 万人のときに、毎分 3,300 回の保存と 904 回の島の読み込みが行われ、島の数は 173 万、データの合計は 40.2 GB でした。
標準のワールドの保存の形式は、どこまでも続くワールドを前提にしていて、広さの決まった島には向かないため、独自の形式 (Slime) を作り、ワールドをディスクではなくメモリに読み込んでいます。保存先の仕組みでファイルの破損が続いたため、別のデータベースに移したことも公開しています。DDoS 攻撃への対策には、Cloudflare Spectrum の初期の導入先として紹介されています。
MMORPG のサーバー
Wynncraft: 1 つのワールドを 50 人までにする
開発者へのインタビューによると、1 つのワールドの人数を 50 人までにして、多くのワールドに分けています。ほかのワールドのプレイヤーも表示されるため、大勢がいるように見えます。
描画距離を 6 チャンクから 12 チャンクに上げるのに 8 か月かかり、チャンクの読み込みの仕組みも作り直しました。開発者は「仕事の 80% は最適化」と述べています。2022 年には、2.5 Tbps の DDoS 攻撃を Cloudflare が緩和したと報告されています。
出典: MMORPG.com、Cloudflare
クリエイターの大会
MC Championship (MCC): 40 人のクリエイターの大会
Noxcrew が主催する、40 人のクリエイター (4 人ずつ 10 チーム) が競う大会です。参加者それぞれが、自分の視点を YouTube や Twitch で配信します。サーバーの構成は公開されていません。
出典: Noxcrew
期間限定の有料のテーマパーク
ドズル社ランド: 毎年、5 日間だけ開くテーマパーク
Minecraft の実況で知られるドズル社 (株式会社ドズル) が、2022 年から毎年、5 日間の期間限定で開くテーマパークのサーバーです。アトラクションごとのワールドを巡ります。参加は Java 版だけで、入場料が必要です。
| 開催 | 期間 | 入場料 | Java 版 |
|---|---|---|---|
| ドズル社ランド | 2022 年 3 月 23〜27 日 | 880 円 | — |
| ドズル社ランド夏 | 2022 年 8 月 24〜28 日 | 1,650 円 | — |
| ドズル社ランド2023 | 2023 年 5 月 10〜14 日 | 1,650 円 | 1.19.2 |
| ドズル社ランド2023冬 | 2023 年 12 月 13〜17 日 | 1,650 円 | 1.20.1 |
| ドズル社ランド2024 | 2024 年 8 月 28 日〜9 月 1 日 | 1,650 円 | 1.20.1 |
| ドズル社ランド2025 | 2025 年 10 月 30 日〜11 月 3 日 | 1,650 円 | 1.20.1 |
入場料は 2022 年夏から税込の金額で、2022 年 3 月は告知に税の表記がありません。Java 版の「—」は、告知でバージョンを確認できなかった回です。2023 年冬からの 3 回は、同じバージョン (1.20.1) で開いています。
初回の 2022 年 3 月には、5 日間で 1.7 万件の総ログイン数を記録したと発表しています。2025 年は、本オープンの約 4 週間前にログインのテスト用のサーバーを公開し、チケットを先に購入した人向けのプレオープンと、配信者向けの日を経てから、本オープンしています。サーバーの構成と同時接続の人数は公開されていません。
出典: 株式会社ドズル (PR TIMES)、ドズル社 公式サイト (2022、2022 夏、2023、2023 冬、2024、2025、2025 の日程)
1 つのワールドのサーバー
2b2t: 1 つのワールドの限界を、待ち行列で受け止める
1 つのワールドで運営されているサーバーです。2016 年に動画をきっかけに人が殺到し、入場の待ち行列を導入しました。報道では、1,000 人を超える待ち行列ができたと伝えられています。
Paper の 1.12.2 のパッチの副作用で、読み込まれたチャンクを外部から判別できてしまい、プレイヤーの拠点の位置が知られる問題 (Nocom) も起きています。運営は通信の制限で対処し、2021 年に修正しました。2025 年 6 月に 1.21.4 に更新したあと、チャンクの読み込みの遅さの改善を続けています。
1 つのワールドに大勢が集まったとき
1 つのワールドに大勢を集める試みは、どれも限界に突き当たっています。
| 例 | 時期 | 人数 | 結果 |
|---|---|---|---|
| Yogscast | 2011 年 8 月 | 2,622人 | 1 つのワールドの同時接続で Guinness 世界記録。Guinness 自身が、ほとんどプレイできない状態だったと書いている |
| MrBeast の企画 | 2020 年 8 月 | 269人 ・ 750人 | 大勢のファンでサーバーに参加する企画。安価なサーバーは 269 人で停止し、上位のプランでも、狭い場所に全員を集めると 750 人で切断された (機材は非公開) |
| WorldQL Mammoth | 2020〜2021 年 | 600接続超 | 複数のサーバーで 1 つのワールドを分担する試み。約 200 人の段階で方式を変え、負荷の試験では 600 を超える接続で停止した。2023 年に開発を終了 |
| Folia のテスト | — | 約 330人 | PaperMC が、このテストのサーバーをもとに設定の目安を公開。約 300 人では、チャンクの生成はまだ遅かったとしている |
| Project Sid | 2024 年 11 月 | 1,000体 | AI のエージェントの実験。1,000 体が、サーバーが不具合なく扱える上限だった |
運営者たちが繰り返し述べている教訓
- 小さく分けて、プロキシでまとめる: Hypixel は 1,500 のサーバー、Wynncraft は 50 人ごとのワールドに分けている (サーバーを分ける構成)
- 1 つのワールドの上限を前提にする: 2b2t は待ち行列で入場を制限し、Yogscast と Project Sid の例は、限界を超えるとプレイできなくなることを示している
- 集まるほど重い: 散らばるより 1 か所に集まるほうが重い。Folia も、プレイヤーが散らばるサーバーに向くとしている
- 事前の準備: ワールドの事前生成と、スレッドの割り当ての調整 (1 台の性能と設定)
- 段階を踏んで開く: ドズル社ランドは、ログインのテスト用のサーバー、プレオープン、配信者向けの日を経てから、本オープンしている
- 用途に合わせた作り: Hypixel の独自のワールドの形式のように、大規模なサーバーは、用途に合わせて仕組みを作り直している
- 攻撃への備えは外部に: Hypixel も Wynncraft も、DDoS 攻撃への対策に Cloudflare を使っている (Cloudflare Spectrum での保護)
- 最適化が仕事の中心: Wynncraft の開発者は、仕事の 80% は最適化だと述べている
クリエイターの企画は、Hypixel のような常設のサーバーとは違い、決まった時間に大勢が一度に参加し、1 か所に集まることが多い形です。公開されている例から分かるのは、人数そのものより、何人が同じ場所に集まるかで、必要な構成が変わるということです。
ソフトウェアの利用の規模
サーバーのソフトウェアの利用の統計を集めている bStats によると、2026 年 10 月 25 日の時点で、Paper は 173,992 のサーバー、Velocity は 20,345 のサーバー (74,251 人) で使われています。統計の送信を有効にしているサーバーだけの数で、実際の数はこれより多くなります。
参考にした資料
- Most popular Minecraft server network (Guinness World Records)
- Most concurrent players in one Minecraft world (Guinness World Records)
- Dev Blog #5: Storing your SkyBlock island (Hypixel、2019 年)
- Spectrum の発表 (Cloudflare、2018 年)
- ドズル社ランドの開催の報告 (株式会社ドズル、PR TIMES、2022 年)
- ドズル社ランド2025 (ドズル社 公式サイト)
- Wynncraft のインタビュー (MMORPG.com、2023 年)
- DDoS threat report 2022 Q3 (Cloudflare)
- Nocom の解説 (GitHub)
- MrBeast の企画 (Dexerto、2020 年)
- WorldQL Mammoth (GitHub)
- Folia (GitHub)
- Project Sid (MIT Technology Review、2024 年)
- Velocity (bStats)
大人数の企画のサーバーは、KEY SELECT に
公開されている事例と同じ考え方で、企画の人数と内容に合わせた構成を設計し、事前の負荷の確認から当日の監視まで、KEY SELECT がお引き受けできます。
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