日付と経緯は、各プロジェクトの公式の発表と GitHub の記録によります。公式の記録がない古い出来事は、コミュニティの開発者 Madeline Miller の「A Decade of Survival Multiplayer」を参考にしています (2026 年 10 月時点)。
主なソフトウェア
| 名前 | 種類 | 特徴 | ソースコード |
|---|---|---|---|
| Paper | サーバー | プラグインで作るサーバーの定番。PaperMC が開発。性能を大きく高め、プラグインの仕組みを広げている。計測の spark を同梱。2024 年 12 月から Spigot に追従しない独自の開発 | GitHub |
| Spigot | サーバー | Bukkit のプラグインを使えるサーバー。完成したファイルは配布せず、BuildTools で各自が組み立てる | BuildTools |
| Purpur | サーバー | Paper のフォーク。ゲームの動きを細かく変えられる設定を増やしている | GitHub |
| Folia | サーバー | PaperMC による Paper のフォーク。ワールドをリージョンに分けて並列に計算する。多くのプラグインは動かない | GitHub |
| MultiPaper | サーバー | 複数のサーバーで 1 つのワールドを分担する。公開ベータで、基にしているバージョン (1.20.1) が古い。最後の更新は 2025 年 5 月 | GitHub |
| ShreddedPaper | サーバー | MultiPaper と同じ開発元。1 台のサーバーの中で、複数のスレッドが 1 つのワールドを分担する。公開ベータで、26.3 に対応。Folia に対応したプラグインは、多くの場合そのまま動くとしている | GitHub |
| Canvas | サーバー | Folia のフォーク。ゲームの動きの食い違いや不具合を直している | GitHub |
| Velocity | プロキシ | 複数のサーバーを 1 つの接続先にまとめる。PaperMC が開発。現在の標準 | GitHub |
| BungeeCord | プロキシ | 最初の広く使われたプロキシ。Spigot の開発者が開発 | GitHub |
| Waterfall | プロキシ | BungeeCord のフォーク。2024 年 3 月に開発を終了 | GitHub |
| Fabric | Mod の基盤 | 軽量の Mod の基盤。新しいバージョンへの対応が早い | GitHub |
| NeoForge | Mod の基盤 | 2023 年 7 月に Forge から分かれた Mod の基盤 | GitHub |
| Forge | Mod の基盤 | 長く使われてきた Mod の基盤。分裂のあとも更新が続いている | GitHub |
| Geyser・Floodgate | 統合版の参加 | 統合版 (Bedrock) から Java 版のサーバーに参加できるようにする | GitHub |
| spark | 計測 | サーバーの処理の時間を計測する。Paper に同梱 | GitHub |
プラグインはサーバーにだけ入れるため、参加する方は何も入れずにプレイできます。Mod はゲームの内容そのものを大きく変えられる一方で、多くの場合、参加する方のクライアントにも同じ Mod を入れる必要があります (Mod とクライアントの安全)。
PaperMC が開発・配布しているもの
PaperMC は、Paper、Velocity、Folia を開発し、公式サイト (papermc.io) で配布しているコミュニティの開発チームです。プラグインの配布サイト Hangar も運営しています。サーバーの Paper は、開発チームの名前から PaperMC とも呼ばれます。
プロキシの
Paper は、プラグインで作るサーバーの大半で使われています。Paper をもとにしたフォーク (Purpur、Leaf など) を合わせると、約 9 割になります。Paper は 2024 年 12 月に Spigot への追従をやめたあとも開発が続き、2026 年 9 月には Java 版 26.3 に正式に対応しました。
bStats の全体の統計 (2026 年 10 月 25 日、約 18.5 万台)。bStats を使うプラグインが入っているサーバーだけの数で、Fabric や NeoForge の Mod で作るサーバーは含みません。Purpur と Leaf は、Paper をもとにしたフォークです。
系譜
今使われているソフトウェアは、どれも以前のプロジェクトから分かれてできたものです。
サーバー
- hMod2010
- Bukkit・CraftBukkit20102014 年に
終了 - Spigot2012
- Paper20142024 年に
Spigot から 独立 - Purpur2019
- MultiPaper複数の
サーバーで 分担。 2025 年から 更新なし - ShreddedPaper20241 台で
複数の スレッドが 分担
- Folia2023リージョンで
並列に 計算 - Canvas
- Kaiiju2023 年に
終了
- Pufferfish最新の
バージョンの ブランチなし
プロキシ
- BungeeCord2012
- Waterfall20162024 年に
終了
- Velocity2018Waterfall の
作者が 新しく 開発
Mod の
- ModLoader
- Forge2011
- NeoForge2023開発者の
ほぼ 全員が 移る
- Fabric2018
- Quilt20212026 年に
一部を 終了
ランチャー
- MultiMC
- PolyMC
- Prism Launcher2022開発者たちが
分かれる
上が元のプロジェクト、その下の字下げしたものが、そこから分かれた (フォークした) プロジェクトです。年は始まった年です。Velocity はコードを引き継いだフォークではなく、Waterfall の作者が新しく作りました。Forge と PolyMC は、分裂のあとも開発が続いています。Pufferfish は、最新のバージョンのブランチがありません (2026 年 10 月時点)。
年表
hMod と Bukkit
9 月に、プラグインの仕組みを持つ最初のサーバーの改造 hMod が公開されました。開発が止まったため、12 月に有志が Bukkit の開発を始めます。Bukkit は、プラグインの仕組み (API) と、それを動かすサーバー CraftBukkit からなります。
Forge の始まり
Mod を入れる仕組みとして、ModLoader の後継の Forge が始まりました。
Mojang が Bukkit の開発者を雇用
Mojang は Bukkit の中心の開発者 4 人を雇い、新しいサーバーの API を作ると発表しました。互換性は保証しないとしており、Bukkit を公式にする計画ではありませんでした。この API は公開されていません。
Spigot と BungeeCord
md_5 が、CraftBukkit の性能を改良した Spigot と、複数のサーバーをまとめるプロキシ BungeeCord を始めました。
PaperSpigot (のちの Paper)
Spigot が外部からの改良を受け入れにくくなったとして、有志が PaperSpigot を始めました。のちに Paper に名前を変えます。
Bukkit の終了と DMCA の通知
8 月 21 日に Bukkit の開発の終了が発表されました。理由には、ライセンスのあいまいさや Minecraft 1.8 の変更が挙げられています。Mojang は 2012 年から Bukkit を所有していると表明しました。9 月 5 日には、開発者の 1 人が、自分のコードが許諾のない Mojang のコードと組み合わされているとして、CraftBukkit や Spigot などへの DMCA の通知を出しました。同じ時期に、別のプラグインの仕組み Sponge も始まっています。
BuildTools での配布
Spigot は、完成したファイルを配布せず、利用者が BuildTools で手元で組み立てる形にしました。Spigot は、これを DMCA の通知への法的な回避策と説明しています。Paper も、Mojang のサーバーを手元で取得して変更を加える形で配布しています。
Waterfall
BungeeCord の開発の進め方への不満から、フォークの Waterfall が始まりました。
Velocity と Fabric
7 月に、Waterfall の作者が、BungeeCord との互換性に縛られない新しいプロキシ Velocity を始めました。12 月には、軽量の Mod の基盤 Fabric が発表されました。
公式の難読化のマップの公開
Mojang は、ゲームのコードの名前を読み解くためのマップ (難読化のマップ) を公開しました。当初は参照に限るライセンスでしたが、2020 年 8 月に、開発に使ってよい (そのままの形での再配布は不可) という条件に改められ、Mod やサーバーの開発に使われるようになります。
Quilt
Fabric のフォークとして Quilt が発表されました。
Folia、fractureiser、NeoForge
2 月に Folia の開発が公開されました。6 月には配布サイトの作者のアカウントが乗っ取られ、Mod の更新にマルウェアが仕込まれる事案 (fractureiser) が起き、有志が調査しました。7 月には Forge の開発者のほぼ全員が NeoForge に移りました。Forge の資産は個人の会社が持っていたため、フォークするしかなかったと説明しています。
Waterfall の終了と Paper の独立
3 月に PaperMC は、開発を続ける人手を確保できないとして Waterfall を終了しました。12 月には、Paper が 1.21.4 から Spigot の変更に追従しないことを発表しました。理由として、Spigot との同期で更新が遅れることと、Spigot の開発が非公開で進むことを挙げています。
Mojang が難読化をやめると発表
Java 版のゲームのコードを読みにくくする難読化をやめると、Mojang が発表しました。2026 年 3 月の 26.1 が、難読化のない最初の正式なバージョンです。EULA は変わっていません。
人手の不足
2 月に Quilt は、保守がほぼ 1 人の開発者に頼っているとして、一部のライブラリの提供を終えました。3 月には NeoForge が、更新の頻度が上がり、保守する人手がこれまで以上に足りないと書いています。
選び方
大人数のサーバーでは、次の組み合わせが標準的です。
- プラグインで作る企画: Paper と Velocity。プラグインは Paper への対応と、最新のバージョンへの対応の早さで選ぶ
- 全員が散らばる大きなワールド: Folia を検討する。使うプラグインがすべて Folia に対応しているか、先に確かめる
- Mod で作る企画: Fabric か NeoForge。使いたい Mod がどちらに対応しているかで決まる。参加する方のクライアントにも同じ Mod が必要になる
どのソフトウェアも、開発の状況は変わります。選ぶときは、GitHub の最後の更新の時期、最新の Minecraft への対応、Issue への反応、開発者の人数を確かめます。Waterfall のように終了したものや、Pufferfish のように最新のバージョンのブランチがないものは、新しく使うのを避けます。
参考にした資料
- PaperMC
- Hangar (PaperMC)
- bStats (Bukkit の全体の統計)
- A Decade of Survival Multiplayer (Madeline Miller)
- Minecraft team strengthened (Mojang、2012 年、Internet Archive)
- Bukkit: It's time to say…(Bukkit フォーラム、2014 年)
- 2014-09-05 CraftBukkit (GitHub の DMCA の記録)
- BuildTools (SpigotMC)
- Fabric の発表 (2018 年)
- Minecraft Snapshot 19w36a (minecraft.net)
- The NeoForged project (NeoForged)
- Announcing the end of life of Waterfall (PaperMC)
- The future of Paper - Hard fork (PaperMC)
- Removing obfuscation in Java Edition (minecraft.net)
- Quilt のお知らせ (2026 年 2 月)
ソフトウェアとプラグインの選定は、KEY SELECT に
企画の内容と人数に合わせて、サーバーのソフトウェア、プロキシ、プラグイン、Mod の組み合わせを選び、開発の状況と更新の見通しまで確かめてご提案できます。
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